Κουζίνες και μαγαζάκια: ανακαλύψτε τους μικρούς σεφ και εμπόρους

Φίλτρο

Παιχνίδια κουζίνας και μαγαζάκια: το παιχνίδι της μίμησης ως εργαλείο συγκεκριμένης ανάπτυξης

Το συμβολικό παιχνίδι, το να προσποιείται κανείς ότι μαγειρεύει, πουλάει, αγοράζει, εμφανίζεται μεταξύ 18 και 24 μηνών, σύμφωνα με τις εργασίες του Jean Piaget σχετικά με τα στάδια της γνωστικής ανάπτυξης. Δεν είναι ένα παιχνίδι διασκέδασης: είναι ο μηχανισμός μέσω του οποίου ένα παιδί 2 ετών ενσωματώνει ό,τι παρατηρεί γύρω του. Μια κουζίνα-παιχνίδι ή ένα μαγαζάκι δεν είναι διακοσμητικά αξεσουάρ για το δωμάτιο. Είναι ένα εργαλείο συμβολικής, συναισθηματικής και κοινωνικής δομής που συνοδεύει το παιδί από τις πρώτες του μιμήσεις μέχρι τις πρώτες του λεκτικές διαπραγματεύσεις.

Παιδικές κουζίνες από ξύλο: τι κάνει πραγματικά τη διαφορά μεταξύ 2 και 6 ετών

Μια κουζίνα-παιχνίδι από μασίφ ξύλο οξιάς ή κόντρα πλακέ σημύδας έχει συγκεκριμένα πλεονεκτήματα σε σχέση με τα μοντέλα από πλαστικό: θερμική σταθερότητα, μηχανική αντοχή σε επαναλαμβανόμενα χτυπήματα και αισθητηριακή αντίληψη του βάρους που δίνει στο παιδί μια διαφορετική απτική αίσθηση. Τα αξεσουάρ πρέπει να συμμορφώνονται με το πρότυπο EN 71-1 σχετικά με τις μηχανικές και φυσικές ιδιότητες των παιχνιδιών. Τα μικρά αποσπώμενα εξαρτήματα πρέπει να αποφεύγονται πριν από την ηλικία των 3 ετών. Μια κουζίνα με περιστρεφόμενα κουμπιά, ανάγλυφες εστίες και λειτουργική βρύση είναι κατάλληλη από την ηλικία των 18 μηνών με επίβλεψη και από την ηλικία των 30 μηνών για ένα παιδί που συντονίζει και τα δύο χέρια.

Το ζήτημα του ρεαλισμού αξίζει να τεθεί χωρίς περιστροφές. Η Μαρία Μοντεσσόρι, στις δημοσιεύσεις της από το 1907 με το La Maison des enfants, επέμενε στην αναπαραγωγή πραγματικών λειτουργικών αντικειμένων αντί για διακοσμητικά ομοιώματα. Μια κουζίνα-παιχνίδι με πόρτα φούρνου που ανοίγει εντελώς, συρτάρια που γλιστρούν χωρίς να μπλοκάρουν, νεροχύτης με πραγματική αποχέτευση: αυτές οι λεπτομέρειες δεν είναι θέμα μάρκετινγκ. Επιτρέπουν στο παιδί να αναπαράγει ακριβείς και ολοκληρωμένες κινήσεις, που είναι ακριβώς ο εκπαιδευτικός στόχος του παιχνιδιού μίμησης. Μια πόρτα που κολλάει στη μέση ή μια βρύση που είναι καθαρά διακοσμητική απογοητεύει το παιδί και διακόπτει το σενάριο.

Υλικά: μασίφ οξιά ή κόντρα πλακέ σημύδας πιστοποιημένο κατά EN 71, μη τοξικά χρώματα με βάση το νερό, αποφυγή μη επεξεργασμένου MDF σε εξαρτήματα που έρχονται σε επαναλαμβανόμενη επαφή.
Σταθερότητα: για μοντέλα ύψους άνω των 80 cm, ελέγξτε την αντοχή στην ανατροπή σύμφωνα με το πρότυπο EN 71-1 ή προβλέψτε στερέωση στον τοίχο.
Ύψος επιφάνειας εργασίας: μεταξύ 45 και 55 cm για παιδιά ηλικίας 2 έως 4 ετών, μεταξύ 55 και 65 cm για παιδιά ηλικίας 4 έως 7 ετών. Τα παιδιά πρέπει να μπορούν να ακουμπάνε τους αγκώνες τους χωρίς να σηκώνουν τους ώμους τους.
Αξεσουάρ κουζινής: κατά προτίμηση από μη βερνικωμένο ξύλο, ελέγξτε ότι δεν υπάρχουν μικρά εξαρτήματα για παιδιά κάτω των 3 ετών. Τα παιχνίδια-τρόφιμα με βέλκρο για κοπή είναι κατάλληλα για παιδιά άνω των 30 μηνών.

Παιχνίδια μαγαζάκια και παντοπωλεία: κοινωνικές συναλλαγές από 3 ετών και άνω

Το παιχνίδι μαγαζί, είτε πρόκειται για πάγκο αγοράς, πάγκο φούρνου ή ταμειακή μηχανή, εισάγει μια διάσταση που η κουζίνα από μόνη της δεν καλύπτει: την οργανωμένη κοινωνική συναναστροφή. Ένα παιδί 3 ετών που παίζει με το μαγαζάκι μαθαίνει να περιμένει τη σειρά του, την αφηρημένη αναπαράσταση της αξίας και τη λεκτική διαπραγμάτευση. Αυτές οι δεξιότητες είναι άμεσοι πρόδρομοι των πρακτικών γλωσσικών δεξιοτήτων που περιγράφει ο Lev Vygotsky στη θεωρία του για την εγγύς ζώνη ανάπτυξης, η οποία διατυπώθηκε επίσημα τη δεκαετία του 1930.

Τα σετ από ξύλινα φρούτα και λαχανικά με βέλκρο για κοπή έχουν διπλό ενδιαφέρον: την ανάπτυξη της λεπτότητας των κινήσεων της λαβής και της καθοδήγησης της κοπής, και την αναπαράσταση των πραγματικών κατηγοριών τροφίμων. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν από την ηλικία των 30 μηνών για απλή κοπή, αλλά αποκτούν το πλήρες νόημά τους από την ηλικία των 3 ετών σε ένα δομημένο παιχνίδι του μαγαζιού με ένα δεύτερο παιδί ή έναν ενήλικα. Η ταμειακή μηχανή αξίζει να επιλεγεί με νομίσματα από ξύλο ή βουρτσισμένο μέταλλο αντί για πλαστικό: η απτική και ηχητική απόκριση αλλάζουν αντικειμενικά την ποιότητα της εμπειρίας του παιχνιδιού.

Συνδυασμός κουζίνας και παντοπωλείου: πραγματική χρησιμότητα ή εμπορική συσκευασία;

Τα συνδυασμένα σετ κουζίνας και παντοπωλείου καταλαμβάνουν λιγότερο χώρο και καλύπτουν δύο τύπους παιχνιδιού. Το μειονέκτημα είναι το βάθος: αυτά τα σετ προσφέρουν συχνά επιφανειακές λειτουργίες και στις δύο πλευρές αντί για μια πραγματική κουζίνα και έναν πραγματικό πάγκο. Για ένα παιδί ηλικίας 3 έως 5 ετών που παίζει μόνο του, το συνδυασμένο σετ είναι αρκετό. Για δύο παιδιά που παίζουν μαζί, το ένα μαγειρεύει ενώ το άλλο διαχειρίζεται το παντοπωλείο, δύο ξεχωριστά έπιπλα επιτρέπουν πιο πλούσια αυτόνομα σενάρια και μεγαλύτερη διάρκεια παιχνιδιού.

Η επιλογή φυσικών υλικών, ξύλου, βαμβακιού, φυσικού καουτσούκ για τα τρόφιμα, δεν είναι θέμα μινιμαλιστικής αισθητικής. Ανταποκρίνεται σε μια τεκμηριωμένη αισθητηριακή πραγματικότητα: η Emmi Pikler, ουγγαρέζα παιδίατρος που τυποποίησε την ελεύθερη κινητικότητα και την αυτόνομη εξερεύνηση στη Βουδαπέστη από τη δεκαετία του 1940, έδειξε ότι η αισθητηριακή ποιότητα του υλικού περιβάλλοντος του παιδιού καθορίζει τον πλούτο της εξερεύνησής του. Η υφή της μη βερνικωμένης οξιάς κάτω από τα δάχτυλα ενός παιδιού 2 ετών δεν είναι ισοδύναμη με την υφή του λείου πλαστικού. Το υλικό του παιχνιδιού είναι αναπόσπαστο μέρος του παιχνιδιού.

Συνδυάζοντας το παιχνίδι με την κουζίνα και το συμβολικό παιχνίδι μετά τα 4 χρόνια

Περίπου στα 4-5 χρόνια, το παιχνίδι μίμησης γύρω από τις κουζίνες και τα μαγαζάκια εξελίσσεται σε δομημένα αφηγηματικά σενάρια: το παιδί δεν μιμείται πλέον μια μεμονωμένη κίνηση, αλλά κατασκευάζει μια ιστορία με ρόλους, σιωπηρούς κανόνες και χρονική λογική. Σε αυτή την ηλικία, τα πρόσθετα αξεσουάρ αποκτούν αξία: πίνακας μενού, πλαστικά χαρτονομίσματα, ποδιά κουζίνας, ταμείο με λειτουργικό συρτάρι. Αυτά τα στοιχεία δεν είναι απλά gadget: εμπλουτίζουν το αφηγηματικό πλαίσιο και παρατείνουν τη διάρκεια των παιχνιδιών, κάτι που αποτελεί άμεσο δείκτη γνωστικής εμπλοκής.

Κατηγορίες
Παιδαγωγική 12 Μονάδες κινητικότητα... 12 Μονάδες κινητικότητα... 12 Μονάδες κινητικότητα... 12 Μικροί καναπέδες παι... 12 Καναπέδες παιχνιδιού... 12 Paulina • συνεργάτης... 12 Παιχνίδια αφύπνισης ... 12 Κρεβάτι-καλύβα με συ... 12 Κρεβάτια-καλύβες: έν... 12 Μονό κρεβάτι παιδικό... 12 Κλασικό μονό κρεβάτι... 12 Μονό κρεβάτι με συρτ... 12 Κρεβάτι-σπιτάκι: σχε... 12 Κουρτίνες για κρεβάτ... 12 Περίφραξη κρεβατιού:... 12 Μονάδες κινητικότητα... 12 Πισίνες με μπάλες κα... 12 Αρμονικά καναπέδες π... 12 Χώρος ελεύθερου παιχ... 12 Όλα τα προϊόντα
🏠 Αρχική 🛍️ Προϊόντα 📋 Κατηγορίες 🛒 Καλάθι